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[Docker] Application 업데이트하기

이전 글 👇 2024.02.04 - [IT/DevOps] - [Docker] Overview, Containerize an application [Docker] Overview, Containerize an application Overview Docker는 우리가 만드려는 Application을 우리의 infrastructure(e.g. 호스트 컴퓨터?)로부터 분리할 수 있게 해줍니다. 따라서 이 Application의 배포가 더 용이해집니다. ✅아주 큰 구조 ✅그 중, Docker intoky.tistory.com Update the application 이미 어떤 App을 containerize한 상황해서, 이 App의 소스코드를 수정해서 다시 containerize하는 방법을 알아보겠습니다. ✅ ..

IT/DevOps 2024.02.05

[Docker] Overview, Application containerize하기

Overview Docker는 우리가 만드려는 Application을 우리의 infrastructure(e.g. 호스트 컴퓨터?)로부터 분리할 수 있게 해줍니다. 따라서 이 Application의 배포가 더 용이해집니다. ✅아주 큰 구조 ✅그 중, Docker File & Docker Image & Docker Container의 관계 Docker Container 한 컴퓨터 내에서 여러 서비스를 진행하게 되었을 때, 각 서비스마다 요구하는 프로그램의 버전이 다를 수 있습니다. 따라서, 각 서비스마다 요구하는 특정 버전의 프로그램들끼리만 이 Container에 넣어둔 것입니다. Docker Image 특정 서비스가 요구하는 환경을 기록해두기 위해, linux 컴퓨터 상에서 특정 상태를 캡처하여 박제해놓은..

IT/DevOps 2024.02.04

[Node.js와 Session] Session을 이용한 인증 구현 (생활코딩 강의 기반)

✅ 이 실습을 통해 우리가 만드려는 것은 Session 방식을 이용해 로그인과 회원가입 등 인증 기능이 있는 웹사이트입니다. 사용자가 브라우저를 통해 서버에 접속하면서, 브라우저는 쿠키를 서버로 전송한다. 서버 컴퓨터에는 이러한 쿠키들이 session으로서 저장되고, 사용자에게는 단지 식별자 (= Session ID) 쿠키만이 저장된다. Q. 왜 Cookie가 아니라 Session을 사용하나? A. Cookie를 통한 인증은, 가능은 하지만, 보안 상의 문제가 크다. (클라이언트 쪽에 ID와 PW 쿠키가 있으므로) ✅ 디렉토리 구성과 주요 코드 설명 // 주석은 크게 나뉘어진 단계이고, //// 주석은 해당 코드에 대한 자세한 설명입니다. authFunctions.js module.exports = { ..

IT/웹 2024.02.01

[Node.js와 Cookie] Cookie의 생성, 읽기, 활용 (생활코딩 강의 기반)

요청과 응답으로만 의사소통했던 웹은 쿠키의 등장으로써 이전의 통신 내용을 기억할 수 있게 되었고, 이 덕분에 개인화나 인증 등이 가능해졌습니다. 이 글에서는 쿠키를 생성하는 법, 읽는 법, 그리고 쿠키가 실제로 어떻게 활용되는지를 공부하도록 하겠습니다. ✅ 실습 파일과 코드 설명 // 주석은 크게 나뉘어진 단계이고, //// 주석은 해당 코드에 대한 자세한 설명입니다. var http = require('http'); var cookie = require('cookie'); var count = 0; //// 단지 확인용... 아래의 createServer가 몇회 째 실행되는건지 체크 http.createServer(function(request, response){ count += 1; console...

IT/웹 2024.01.28

[Node.js를 통한 동적 웹사이트 구현 <2>] 사용자도 생성/업데이트/삭제가 가능해졌다..!! with Express (생활코딩 강의 기반)

지난 글 ([Node.js를 통한 동적 웹사이트 구현 ] 중복되는 부분을 template으로! (생활코딩 강의 기반))에서는 동적 웹사이트 구현을 시작해봤었습니다. (아직 사용자의 참여는 불가능) 👇 [Node.js를 통한 동적 웹사이트 구현 ] 중복되는 부분을 template으로! (생활코딩 강의 기반) :: kyagile (tistory.com) ✅ 이 실습을 통해 우리가 만드려는 웹사이트는 이전 글에서 구현한 웹사이트 위에 추가적으로, 서버 운영자가 아닌 일반 사용자도 컨텐츠(가 담긴 웹페이지)의 생성, 업데이트, 삭제가 가능하게끔 합니다. 다만 이전 글에서와 달리 express를 활용합니다. ✅ 디렉토리 구성하기 아래와 같이 디렉토리를 구성하면 됩니다. ✅ main.js, index.js, top..

IT/웹 2024.01.24

[Node.js를 통한 동적 웹사이트 구현 <1>] 중복되는 부분을 template으로! (생활코딩 강의 기반)

지난 글 ([웹서버/웹사이트, 웹클라이언트 실습] with HTML, Disqus, Tawk.to (생활코딩 강의 기반))에서는정적 웹사이트를 구현해봤었습니다. 👇 [웹서버/웹사이트, 웹클라이언트 실습] with HTML, Disqus, Tawk.to (생활코딩 강의 기반) :: kyagile (tistory.com) ✅ 정적 웹사이트의 한계 수동적, 반복적 정적 웹사이트에서는 각 페이지의 구현을 위해서 각각의 html 파일이 필요하였고, 이 방식에서는, 페이지들끼리 겹치고 반복되는 부분이 있더라도, 하나로 묶지 못했습니다. 따라서, 새로 넣을 페이지가 이전 페이지들과 유사하더라도, 여전히 처음부터 끝까지 html 파일을 다시 작성해야 했고, 혹여 어느 부분을 조금이라도 수정하고 싶다면, 모든 html의..

IT/웹 2024.01.19

[웹서버/웹사이트, 웹클라이언트 실습] with HTML, Disqus, Tawk.to (생활코딩 강의 기반)

이 글은 생활코딩의 WEB1 - HTML & Internet 강의 내용을 제 나름의 구조로 재구성한 것이며, 사용하는 에디터는 VSCode입니다. 1. 인터넷의 기본 구조: 서버와 클라이언트 인터넷이라는 것이 동작하기 위해서는, 최소한 서버 1대와 클라이언트 1대가 필요합니다. 서버 컴퓨터에는 웹서버 프로그램 (eg. Apache, Nginx, ...)이, 클라이언트 컴퓨터에는 웹브라우저 프로그램 (eg. Chrome, Edge, Safari, ...)이 설치돼 있어야 합니다. 서버 컴퓨터에는 어떤 주소 (여기서는 info.cern.ch라 하겠습니다.)가 부여되어 있고, 컴퓨터 어딘가에 index.html이라는 파일이 저장돼 있습니다. 이런 상황에서 우리는 "인터넷"을 이용해, 클라이언트 컴퓨터에서도 서..

IT/웹 2024.01.17

[Internet layer (2) - Routing Protocols: IGP, EGP, Link State, Distance Vector, Path Vector] in TCP/IP 4 layer

Routing Protocols ※ Static VS. Dynamic Routing ▶ Static: 관리자가 직접 경로를 지정합니다. ▶ Dynamic: 라우터가 자동으로 라우팅 테이블을 만들어 라우팅합니다. Interior Gateway Protocols (IGP) 한 AS 내에서 라우터들끼리 정보를 교환하는 프로토콜 ✅ Link State - OSPF, ISIS 우선 네트워크 토폴로지 정보를 모든 라우터에게 전달한 다음, 그 후 동시에 라우팅 테이블을 생성합니다. 이로써 모든 라우터는 완벽한 전체 네트워크 토폴로지와 모든 link의 비용을 알게 되며, 이것을 LSD(Link State Database)라 합니다. LSD를 바탕으로 특정 destination을 향한 모든 경로에 대한 지도를 그린 뒤,..

IT/네트워크 2024.01.08

[Internet layer (1) - NAT, ICMP, ARP] in TCP/IP 4 layer

Internet layer의 다양한 프로토콜들을 알아보겠습니다! NAT(Network address translation) 목적 - IP 절약: 하나의 공인 IP주소로 여러 대의 호스트가 인터넷 접속 가능 - 보안성 제고: 외부 공격자는 라우터 내부 네트워크의 사설 IP를 알수 없어, 최종 목적지로의 공격이 어려워짐 동작 원리 (S: Source, D: Destination 입니다.) 1) 호스트 → 게이트웨이 (사진 상 위, 왼쪽) S IP: 호스트의 사설 IP주소 D IP: 서버 IP주소 2) 게이트웨이 → 서버 (사진 상 위, 오른쪽) ▶ NAT table: 호스트의 사설 IP주소, 게이트웨이의 공인 IP주소, 목적지 IP주소 포함됨 PAT의 경우: Source 포트번호, 사설망 포트번호 추가됨 S..

IT/네트워크 2024.01.07

[Transport layer - TCP, UDP] in TCP/IP 4 layer

TCP (Transmission Control Protocol) 신뢰성 흐름 제어 흐름 제어란? 송신자와 수신의 데이터 속도가 다를 수 있기에, 송신자의 데이터 송신 속도를 제어하여, 수신자가 받을 수 있을 만큼의 데이터만 효율적으로 전송함으로써 수신의 Overflow를 방지하는 것입니다. 다음과 같은 방식들로 구현될 수 있습니다. 1. Stop & Wait . 2. Sliding Window Stop & Wait 방식을 거의 병렬적, 독립적으로, 동시에 여러개를 하는 것? 이건 저만의 생각입니다. sliding window란, 수신자가 수신 가능한 크기 (= Window size) 내에서 패킷을 연속으로 전송함으로써 (ACK를 기다리지 않고), Stop & Wait에 비하여 효율을 크게 높인 것입니다...

IT/네트워크 2024.01.04